Règles 2017

A Day for a Play #4   — the rules of the game

In a spirit of curiosity, openmindness and promotion of contemporary playwriting of all kinds for children and teenagers, Write Local.Play Global is launching the fourth version of this instant playwriting game, open to all playwrights and storytellers around the world, in conjunction with the ASSITEJ 2017 world theatre day for children and with the ASSITEJ 19th Congress in Cape Town. Each script written according to the rules of the game will be published for free on the WLPG website for a year.

Purpose of the game: to write a very short play for children and/or teenagers on the theme of “Where do I come from ?” in your very own personal style and first language, following the simple rules below.

Duration of Game: 24 hours maximum after receiving these rules of the game.

 Address to send your .rtf or .doc script1d1p.wlpg@gmail.com

 Plus: Please attach your short biography (30 words maximum), including possibly a link to a website/page/blog…etc. If your mother language is not French, English nor Spanish, as far as possible, please attach a French, English or Spanish summary of your short play (20 words maximum), along with its translated title.

 Equipment needed:

  • a standard 6-sided die (or make your own from the sketch below)
  • whatever you need to write
  • a watch, an alarm-clock, a sandglass, a sundial… Whatever you need to meet the 24-hour deadline!

Rules of the game in brief:

You have 24 hours after receiving this to write your own very short script, inspired by the theme, by young audiences and by the elements you will get by rolling the die. Apart from these, you are free to write as you wish, using any language, style, form, number of characters, locations, title…etc.

 Length of your very short play, all included : 50 to 500 words.

How to play the game

Roll the die 3 times and add the 3 results.

Their sum gives you the age of the young hero of your very short play.

If it’s an odd number, she is a girl; if it’s an even number, he is a boy.

If you have made a double, you choose his/her gender.

Roll the die 5 more time and write down the results.

First result: When does it happen ?

1 : at dawn
2 : in broad daylight
3 :  in the future
4 : in a moment frozen in time
5 : in the past
6 : in the middle of the night

2nd result: The question

“Where do I come from ?” How does this question appear ?

1 : it’s suddenly popping into the mind of your young hero
2 : it’s painted on a wall, outdoors
3 : it’s mumbled by someone he/she knows
4 : it’s sung in a song he/she listens to
5 : it’s asked at school, as
an essay/drawing
6 : it’s handwritten on a tiny piece of paper he/she finds in an odd place

3rd result: The piece of poetry

Someone gives him/her a piece of poetry (of your choice). Who ?

1 : his/her best friend
2 : an animal
3 :  an invisible living being
4 : someone amongst his/her family
5 : an alien
6 : he/she writes the poetry herself/himself

4th result: The thing

Your hero finds something that will help him/her a lot. What is it ?

1 : a piece of chalk
2 : a feather
3 : a flashlight
4 : a cradle
5 : a whistle
6 : a piece of cloth

5th  result: where does he/he go ?

1 : in a forest
2 : home
3 : up on a roof
4 : by the river
5 : across the road
6 : into the snow

Bonus (optional): The secret cardbox

You can roll the die one more time to gain a last element in his/her secret cardbox :

1 : an insect
2 : a delicious smell
3 : a key
4 : a door to another world
5 : three pictures
6 : food

Enjoy your playwriting !

Special note: Please preserve the secrecy about the rules of this game, after having played it. The pleasure of being surprised is an integral part of this game.

Icing on the cake: please send us a picture, a drawing or a sound linked to your short story !

And let’s all meet on March, 20th, 2017, the ASSITEJ world theatre day for children,

to discover your script amongst all the ones published on the website : 1day1play-wlpg.org

 1 jour 1 pièce #4  — les règles du jeu

 Dans un esprit de curiosité, d’ouverture d’esprit et de promotion des écritures dramatiques contemporaines en tout genre pour les enfants et les adolescents, Write Local.Play Global lance la quatrième version de ce jeu d’écriture instantanée ouvert à tous et toutes les auteurs-autrices de théâtre et raconteurs-raconteuses d’histoire du monde entier, en lien avec la Journée Mondiale du Théâtre de l’ASSITEJ et le 19ème congrès ASSITEJ à Cape Town. Chaque texte écrit selon les règles du jeu sera publié gratuitement pendant un an sur le site de WLPG.  

But du jeu : écrire une très courte pièce pour enfants et/ou adolescents, autour de la question “D’où je viens ?”, dans votre style personnel et dans votre langue maternelle, en suivant les simples règles du jeu ci-dessous.

Durée du jeu : 24 heures maximum après avoir reçu ces règles du jeu.

 Addresse à laquelle mailer votre document .rtf or .doc 1d1p.wlpg@gmail.com

 Et encore : Merci de joindre votre courte biographie [30 mots maximum] qui peut inclure un lien vers un site web/page/blog… Si votre langue maternelle n’est pas le français, l’anglais ou l’espagnol, dans la mesure du possible, merci de joindre un court résumé de votre pièce en français, anglais ou espagnol [20 mots maximum] ainsi que le titre traduit.

Equipement  nécessaire :

  • un dé classique à 6 faces (ou coupez et collez la maquette ci-jointe)
  • ce dont vous avez besoin pour écrire
  • une montre, un réveil, un sablier… pour respecter la durée limitée de 24 heures !

 Règles du jeu en bref :

Vous disposez de 24 heures après avoir reçu ceci pour écrire votre court texte de théâtre personnel, inspiré par le thème, par le public jeune et par les éléments que vous aurez tirés avec le dé. A part cela, vous êtes entièrement libre d’écrire comme vous le voulez, comme vous aimez, en utilisant tout langage, style, forme, nombre de personnages, endroits, titre… etc.

 Longueur de votre très courte pièce, tout compris : de 50 à 500 mots.

COMMENT JOUER ?

Faites rouler 3 fois le dé et additionnez les 3 résultats.

Leur somme vous donne l’âge du jeune héros de votre très courte pièce.

Si c’est un nombre impair, c’est une fille ; si c’est un nombre pair, c’est un garçon.

Si vous avez fait un double, vous choisissez le genre de votre héros.

Faites encore rouler le dé 5 fois et notez chaque résultat.

Premier tirage : quand est-ce que ça se passe ?

1 : à l’aube
2 : en plein jour
3 :  dans le futur
4 : dans un temps suspendu
5 : dans le passé
6 : au milieu de la nuit

2ème tirage : La question

“D’où je viens ?” : comment cette question apparaît-elle ?

1 : elle surgit d’un coup dans l’esprit de votre jeune héros/héroïne
2 : elle est peinte sur un mur, à l’extérieur
3 : elle est murmurée par quelqu’un qu’il/elle connaît
4 : elle est chantée dans une chanson qu’il/elle écoute
5 : c’est le sujet d’une rédaction/d’un dessin à l’école [choisissez selon son âge]
6 : c’est écrit à la main sur un petit bout de papier trouvé dans un endroit bizarre

3ème  tirage : le bout de poème

Quelqu’un lui donne un bout de poème [de votre choix] : qui ?

1 : sa/son meilleur/e ami/e
2 : un animal
3 :  un être vivant invisible
4 : quelqu’un de sa famille
5 : un extraterrestre
6 : il/elle l’écrit lui-même/elle-même

4ème tirage : l’objet

Votre héros/héroïne trouve quelque chose qui va bien l’aider : quoi ?

1 : une craie
2 : une plume
3 : une lampe de poche
4 : un berceau
5 : un sifflet
6 : un morceau de tissu

5ème  tirage : où va-t-il/elle ?

1 : dans une forêt
2 : à la maison
3 : sur un toît
4 : au bord de la rivière
5 : de l’autre côté de la route
6 : dans la neige

Bonus (optionnel): la boîte en carton secrète

Votre héros/héroïne possède une boîte en carton secrète dans laquelle il/elle garde ses trésors. Faites rouler le dé encore une fois pour gagner un dernier élément :

1 : un insecte
2 : une odeur délicieuse
3 : une clé
4 : une porte vers un autre monde
5 : trois photos
6 : de la nourriture

Bonne écriture !

S’il vous plaît : merci de garder le secret sur les règles de ce jeu, après avoir joué : le plaisir d’être surpris fait partie intégrante du jeu

Cerise sur le gâteau : merci de nous envoyer une photo, un dessin ou un son lié à votre histoire courte

Et rendez-vous le 20 Mars 2017, Journée Mondiale du Théâtre pour l’enfance ,

pour découvrir votre texte au milieu de tous les autres publiés sur le site

 1day1play-wlpg.org

 Un día para una obra IV (A Day for a Play #4)  Las reglas del juego

 Con un espíritu de curiosidad, apertura y promoción de la dramaturgia contemporánea para toda clase de niños y adolescentes, Write Local. Play Global está lanzando la cuarta versión de su juego de dramaturgia instantánea, abierto a todos los dramaturgos y cuentistas del mundo, en cooperación con el Día Mundial del Teatro para Niños y Jóvenes y con el 19avo. Congreso de ASSITEJ en Ciudad del Cabo. Cada texto escrito de acuerdo a las reglas del juego, será publicado gratuitamente en la web de WLPG por un año.

 Propósito del juego : escribir una obra corta para niños y/o adolescentes sobre el tema « ¿De dónde vengo ? » en su estilo personal y lengua materna, siguiendo las reglas simples que se detallan a continuación.

 Duración del Juego : máximo 24 horas hours después de recibir estas reglas del juego.

 Dirección dónde mandar el texto : 1d1p.WLPG@gmail.com

 Además : Por favor, enviar una corta biografía (30 palabras como máximo) incluyendo, si es posible, un link a una página web, blog, etc. Si su lengua materna no es Francés, Inglés ni Español, en la medida en que sea posible, por favor incluya una síntesis de su obra (20 palabras como máximo) en Francés, Inglés o Español, conjuntamente con el título traducido.

Equipo necesario:

  • Un dado común de 6 lados (o haga el suyo utilizando el plano que encontrará más abajo)
  • Lo que sea que necesite para escribir.
  • Un reloj, o despertador, o reloj de arena o de sol. ¡Lo que sea que necesite para llegar a las 24 horas límite!

 Breves reglas del juego:

Usted tiene 24 horas, después de recibir estas reglas, para escribir su propio texto, inspirado por el tema, por el público de niños y jóvenes y por los elementos que obtendrá tirando el dado. Aparte de esto, usted es libre para escribir lo que desee, usando cualquier lenguaje, estilo, forma y número de caracteres, locaciones, título, etc.

 Extensión de su obra, todo incluido : 50 a 500 palabras.

CÓMO JUGAR

 Tire el dado 3 veces y sume los 3 resultados.

El resultado de la suma le dará la edad del joven héroe de su obra corta.

Si es un número impar, es una mujer ; si es un número par, es un varón.

Si hizo un doble seis, usted puede elegir el género.

Tire el dado 5 veces más y escriba los resultados

Primer resultado : Cuando sucede ?

1 : al amanecer
2 : Durante el día.
3 :  En el futuro
4 : En un momento suspendido en el tiempo.
5 : En el pasado
6 : En el medio de la noche

2do. resultado: La pregunta

“¿De dónde vengo?” ¿Cómo aparece esta pregunta?
1 : Aparece de repente en la mente de nuestro/a joven héroe/heroína
2 : Está pintada en una pared, afuera
3 : Lo murmura alguien que él/ella conoce
4 : Está cantado en una canción que él/ella escucha.
5 : Se lo pidieron en la escuela, como un ensayo/dibujo
6 : Está escrito a mano en un trozo de paple que él/ella encuentran en un extraño lugar.

3er. resultado: La poesía.

Alguien le da a él/ella una poesía (de tu gusto) ¿Quién ?

1 : Su mejor amigo
2 : Un animal
3 : Un ser invisible
4 : Alguien de su familia
5 : Un alien
6 : Él/ella escribe una poesía por sí mismo/a.

4to. resultado: La cosa

Tu héroe/heroína encuentra algo que puede ayudarlo un montón. ¿Qué es ?

1 : Un pedazo de tiza
2 : Una pluma
3 : Una linterna
4 : Una cuna.
5 : Un silbato
6 : Una pieza de ropa

5to  resultado: ¿Por dónde va ?

1 : Un bosque
2 : En su casa
3 : Sobre un techo
4 : Por un río
5 : A través de un camino
6 : En la nieve

Bonus (opcional): La carta secreta

Usted puede arrojar el dado una vez más para obtener un último elemento en una caja secreta:

1 : Un insecto
2 : Un olor delicioso
3 : Una llave
4 : Una puerta a otro mundo
5 : Tres cuadros
6 : Alimentos

¡Disfrute su obra!

Nota especial: Por favor mantenga el secreto sobre las reglas de este jueto después de haberlo jugado. El placer de la sorpresa en parte integral del mismo.

La frutilla del postre: ¡por favor envíenos una foto, un dibujo o sonido relacionado con su historia!

Y encontrémonos el 20 de Marzo del 2017, el Día Mundial del Teatro para Niños y Jóvenes de ASSITEJ para descubrir su texto entre muchos otros pulbicados en la web de WLPG :

1day1play-wlpg.org

 

Si vous n’avez pas de dé chez vous :
Imprimez cette page, découpez la forme de ce dé de papier, pliez des arêtes et collez les ailes colorées à l’intérieur pour le construire.

If you don’t have a die at home:
Print this page, cut out the shape of the paper die below, fold all its edges and glue the coloured flaps inside to build it.

Si no tiene un dado en casa :
Imprima esta página, corte la forma del dado de papel, doble por los bordes y pegue las solapas coloreadas para armarlo.